Les lluites de la indústria del videojoc
La indústria dels videojocs s'ha enfrontat a moments difícils recentment. S'han produït acomiadaments massius tant a grans estudis com a petits equips independents. Però què hi ha passat realment entre bastidors?
La pandèmia va donar un impuls a la indústria dels videojocs, ja que els jugadors tancats van recórrer als jocs per a l'entreteniment. Tanmateix, els executius es van emocionar massa i van ampliar els equips suposant que el creixement continuaria per sempre. Ara que la gent ha tornat a la vida normal, els ingressos dels jocs han baixat i els estudis ja no guanyen tants diners com abans. Amb costos alts i beneficis baixos, els acomiadaments eren l'única resposta per a algunes empreses.
Què significa això per als desenvolupadors?
Per a molts desenvolupadors, l'amenaça constant d'acomiadaments planeja sobre els seus caps. De la mateixa manera que acaben un projecte, la seva feina podria estar en joc fins que comenci el següent. Tot i que grans noms com Microsoft i Unity han fet grans retallades, fins i tot els petits equips independents no estan segurs. Amb la naturalesa volàtil de la indústria dels videojocs, és difícil aconseguir estabilitat per al talent creatiu.
Alguns ara s'estan prenent les coses per les seves pròpies mans. Els esforços d'unió tenen com a objectiu donar més seguretat als desenvolupadors. Els models de negoci alternatius, com ara les cooperatives de treballadors, comparteixen el control en lloc de fer que els caps posin totes les coses. La comunitat també s'ha reunit, amb borses de treball i recursos que ajuden els acomiadats a tornar al joc. Només el temps dirà si aquestes estratègies poden proporcionar el suport que la indústria dels videojocs necessita desesperadament.
Els cicles d'auge i caiguda de la indústria dels videojocs no són cap novetat. El que queda per veure és si les empreses realment han après la lliçó aquesta vegada. Per sobreviure als reptes en curs, tant els estudis com el personal han de trobar junts un camí equilibrat i sostenible. La pandèmia va oferir una visió del que és possible: ara comença el treball dur per construir alguna cosa millor per a tots en aquest sector creatiu però complicat.