BattleBit Remastered: Překvapivý úspěch FPS pro 254 hráčů vytvořený malým týmem
Battlebit Remastered, FPS hra, která možná proletěla vaším radarem, v současné době bouří na platformě Steam. Tato multiplayerová střílečka, která byla vydána v předběžném přístupu, obsahuje epické moderní válčení až pro 254 hráčů.
Navzdory nízké ceně 15 dolarů se rychle stala nejprodávanější placenou hrou na Steamu. A jeden z nejhranějších titulů na trhu.
Jeho nejvyšší pozice v žebříčcích Steam je obzvláště působivá vzhledem k tomu, že řadí hry podle příjmů, nejen podle prodaných kopií.
Co dělá Battlebit Remastered Ještě pozoruhodnějším úspěchem je skutečnost, že je vyvíjen malým týmem čtyř lidí v OkiGames.
Tým pracoval na různých iteracích hry sedm let a jejich nasazení se vyplatilo.
Úspěch BattleBitu z hlediska prodejů a zapojení hráčů mu umožnil překonat vysoce očekávané tituly jako Warzone 2, Starfield, PUBG a dokonce i velmi očekávaný Steam Deck.
The Appeal of BattleBit Remastered
Za hodinu hraní Battlebit Remastered odhaluje překvapivě příjemný zážitek z FPS, který překonává původní očekávání.
Navzdory své podobnosti s Robloxem z hlediska vizuálního nabízí hratelnost připomínající oblíbené tituly jako Battlefield a Squad.
Hráči si mohou užít masivní bitvy, používání vozidel a zničitelná prostředí. Zahrnutí milsim prvků, jako je proximity chat, sestavitelné struktury, mechanismy krvácení vyžadující obvazy a specializovaná třída mediků, dodávají hře hloubku.
BattleBit vytváří rovnováhu mezi dostupností pro příležitostné hráče a tvrdším zážitkem pro milovníky stříleček pro více hráčů.
Jedním z pozoruhodných aspektů spuštění BattleBit Remastered je jeho relativní hladkost. Navzdory několika resetům serveru, aby se vyhovělo obrovské poptávce více než 28,000 XNUMX dychtivých hráčů, hra fungovala dobře.
Pohyb je citlivý a mechanika střelby je příjemná, i když někteří hráči poznamenali, že zvuky zbraní by mohly být vylepšeny.
Mapy v BattleBitu jsou rozsáhlé a poskytují dostatek prostoru pro obcházení a manévrování, a to i při velkém počtu hráčů.
Podle Twelve, produktového manažera společnosti Battlebit Remastered, low-poly estetika hry spolu s pečlivým programováním vedoucího vývojáře Okiho umožňuje její masivní rozsah. BattleBit se navíc může pochlubit nízkými požadavky na systém, díky čemuž je přístupný širokému spektru hráčů.
I když nemusí mít vizuální nádheru větších her, jeho zaměření na plynulou hru a nízkou překážku vstupu pravděpodobně bude z dlouhodobého hlediska fungovat ve prospěch OkiGames.