Erfahrungen eines bahnbrechenden Empfängers mit dem Neuralink-Implantat: Civilization VI allein durch Gedanken spielen
Im Jahr 2022 schrieb Matthew Hancock Geschichte, als er als erster Mensch ein Neuralink-Implantat erhielt. Diese Gehirn-Computer-Schnittstelle wurde von Elon Musks Unternehmen entwickelt, um gelähmten Menschen eines Tages dabei zu helfen, Geräte mit ihrem Verstand zu steuern. Als erster Empfänger des Implantats meldete sich Hancock freiwillig, um seine Fähigkeiten zu testen und herauszufinden, wie effektiv es seine Gedanken umsetzen könnte. Zu seiner Überraschung stellte er fest, dass das Neuralink-Implantat es ihm ermöglichte, eines seiner Lieblingsspiele – Civilization VI – ausschließlich durch Denkbefehle zu spielen.
Hancock war schon lange ein Fan des beliebten Strategiespiels zum Aufbau einer Zivilisation, doch aufgrund einer Erkrankung seiner Hände wurde die Bedienung eines Controllers oder einer Tastatur immer schwieriger. Das Neuralink-Implantat gab ihm neue Hoffnung, dass er wieder Spaß am Spielen haben könnte. Nach der Implantation arbeiteten die Forscher mit Hancock zusammen, um das Gerät in vielen Sitzungen auf seine einzigartigen Gehirnsignale zu kalibrieren. Sobald er richtig eingestellt war, stellte er zu seiner Überraschung fest, dass er seiner Zivilisation im Spiel Bewegungs-, Bau- und Kampfbefehle erteilen konnte, indem er sie einfach nur ausdachte.
Der Traum eines jeden Gamers ist erfüllt
Das komplexe 4X-Gameplay von Civilization VI allein durch Gedanken zu steuern, sei eine unglaubliche Erfahrung, sagte Hancock. Sein virtuelles Imperium ohne die Notwendigkeit physischer Eingaben gründen und vergrößern zu können, war wie ein wahrgewordener Traum. Während die Kontrolle durch Gedanken zunächst eine intensive Konzentration erforderte, erlangte er schnell Kompetenz. Hancock schreibt dem Neuralink-Implantat zu, dass er trotz seiner Erkrankung seiner Leidenschaft für das Spielen nachgehen konnte. Er freut sich darauf, die Forschung von Neuralink weiter zu unterstützen und dabei zu helfen, die Anwendungen des Geräts zu erweitern.
Hancocks Geschichte zeigt das Versprechen von Gehirn-Computer-Schnittstellen, das Leben der Menschen zu verbessern. Auch wenn die Technologie noch am Anfang steht, könnten Neuralink-Implantate eines Tages unzähligen Menschen mit Behinderungen dabei helfen, ihre Unabhängigkeit wiederzuerlangen. Sie könnten auch neue Grenzen des gedankengesteuerten Spielens eröffnen. Als erster menschlicher Empfänger ist Hancock stolz darauf, zur Weiterentwicklung dieses innovativen Feldes beizutragen, indem er einfach seine Freude am Spielen von Civilization VI ausschließlich durch seinen Kopf teilt.