Varaste meri kutsub 2024. aastal uusi rämpsuid põnevate uuendustega
Rare's Sea of Thieves on alates 2018. aasta turuletoomisest muutunud esmaseks avatud maailma piraatide kogemuseks. Arendaja Rare on aga seadnud mängu 2024. aasta värskenduste jaoks esmatähtsaks juurdepääsetavuse ja kaasamise. Uued režiimid, nagu Safer Seas ja eelseisev Solo Seas, vähendavad avamerel aardeid otsivate potentsiaalsete kaljukaste sisenemise tõkkeid, riskimata kohtumist vaenulike piraatidega.
Lisaks soolo- ja vähemkogenud mängijate vastuvõtmisele on Rare eesmärk taaselustada veteranide Sea of Thieves kogemusi. Arendaja ütleb Polygonile, et ta keskendub tuleval aastal esilekerkiva mängu ja mängijate suhtluse tugevdamisele juhendatud sisu kaudu. Muudatused, nagu reisiaegade lühendamine, tähendavad, et meeskonnad saavad hõlpsamini teiste tegevuste vahele kiiret rüüstamisseanssi suruda.
Pahatus Horisondil
Haruldased kiusasid ka Sea of Thieves'i uusi "pahanduse tööriistu", et elavdada mängijate kohtumisi. Üks selline objekt on salapärane õiglaste tuulte sarv, mis võib laevade navigeerimist loominguliselt mõjutada. Kuna Xboxis, Windowsis ja peagi ka PlayStationis kasvab piraatide nimekiri, on mängus 2024. aastal veelgi suurem kaos ja komöödia.
Võttes omaks juurdepääsetavuse, soodustades samas ettearvamatut lõbu, mis tuleneb selle ühisest maailmakujundusest, soovib Rare lasta Sea of Thieves oma seiklustega ühineda kõigil sarvedel, alates rohesarvedest kuni meresoolatud veteranideni. Ainult aeg näitab, kuidas avamere muutustele reageerib, kuid need näivad olevat mängu kõige ahvatlevamad.