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サム・ベネット

サム・ベネット

6月23 2023

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『シックス・デイズ・イン・ファルージャ』クリエイターらが銃撃犯を擁護、物議を醸す公開に向けて準備中

2009年に中止された後、「ファルージャでのXNUMX日間」は、イラク戦争中の実際の市街戦を描いたビデオゲームです。 新しいパブリッシャーである Victura のもとで復活します。

しかし、このゲームの物議を醸す性質は依然として残っており、デリケートな歴史的瞬間の描写をめぐって議論や議論が巻き起こっています。

XNUMX年前の批判は主に最近の出来事をビデオゲームで表現することに焦点を当てていたが。 今日の懸念は、紛争に関する新たな事実に照らして、双方の微妙な描写とゲームの責任を中心に展開されています。

2021年、Victura社長のピーター・タムテは、「」に関するインタビューの後、メディアの嵐の真っ只中にいることに気づきました。ファルージャでのXNUMX日間」はソーシャルメディアで反響を呼びました。 ファルージャで奉仕した個人も含む。

ファルージャでのXNUMX日間

タムテ氏は、このゲームは政治的発言を目的としたものではないと強調した。 そして、米軍に関連した戦争犯罪に対処しないという決定を擁護した。

現在、このゲームが戦場の体験を忠実に描写できるかどうかが議論の焦点となっている。 そして、ナショナリズムに焦点を当てることが多いジャンル内で、イスラム教徒の民間人への影響にも適切に対処します。

米国のアラブ人擁護団体は、このゲームをイスラム教徒に対する暴力を永続させる「アラブ人殺人シミュレーター」と呼んで非難した。

これに対し、タムテは弁護の準備を整えている。」ファルージャでのXNUMX日間」とチームがゲーム内の物議を醸す側面に対処する意欲があることを主張しています。

彼はトレーラーを指さした。 アルカイダの成長に貢献した政策立案者による間違いをゲームが認めているところ。

しかし、イスラム教徒であるインディーゲーム開発者のラミ・イスマイル氏は、Twitterで最初のゲームプレイ映像を批判している。 イラク民間人の匿名化とイラク人の頑固さの描写について懸念を表明。

紛争関係者の視点

ファルージャでのXNUMX日間

ファルージャで戦い、戦闘で負傷した兵士のエディ・ガルシアさんは、提起された懸念を理解しつつも、このプロジェクトを支持している。

彼にとって、戦争の最終的な目的についてはまだ確信が持てていないものの、語られるべき重要な物語がある。

ジョン・フィップスやリード・オモハンドロなどの他の退役軍人は、戦争がもたらした広範な影響について振り返っている。 反乱の創設や、米軍と協力して働いていたイラク人の通訳や労働者の放棄も含まれる。

このゲームのコンサルタントであるオモハンドロ氏は、このゲームを巡る論争は次のように考えている。 そして、紛争そのものが、現場の人々の経験を誤って伝えています。

同氏は、戦闘地域の兵士は仲間の安全を優先し、自らの任務に集中すると強調する。 戦争の背後にある政治的理由ではなく。

しかし、ラミ・イスマイルのような批評家は、戦争の誤りを認めずにそう主張する。 そして文脈を理解すると、ゲームは問題を抱えたものになります。

ファルージャでの XNUMX 日間で戦争をインタラクティブな形に変えるという挑戦

ファルージャでのXNUMX日間」は、最近の紛争ベースのビデオゲームとして際立っています。 現実世界の戦いを描いたのはこれが初めてではない。

Desert Strike や Super Battletank などの過去のゲームは、湾岸戦争のような出来事が起こっている間に物語を結び付けていました。 戦争の根本的な理由にはあまり焦点を当てないことが多い。

批評家は、『コール オブ デューティ』シリーズを含む最近の軍事ゲームが愛国主義を受け入れ、紛争の描写を単純化していると指摘しています。

Peter Tamte は、「Six Days in Fallujah」と第二次世界大戦中の軍隊を描いたゲーム「Brothers in Arms: Hell's Highway」を比較しています。

彼は、「シックスデイズ」における市街戦の困難さと、ミッションの間にドキュメンタリーインタビューが含まれていることを強調しています。

ファルージャでのXNUMX日間

近日発売予定の『ファルージャでのXNUMX日間』をきっかけに、イラク戦争の描写をめぐる議論や論争が再燃している。

XNUMX年前の批判は主に最近の出来事をビデオゲームで表現するというアイデアに焦点を当てていたが、今日の議論は紛争の複雑さとそれが双方に与える影響を正確に表現する責任を中心に展開している。

ゲームの制作者らは物議を醸す側面に取り組む姿勢を堅持しているが、批評家らは、このゲームは人間的要素や歴史的背景を十分に認識していない、と主張している。

公開が近づくにつれて、進行中の議論は、最近の紛争をインタラクティブなエンターテイメントに変換する際の課題を浮き彫りにし、そのような表現の倫理的境界についての重要な疑問を提起しています。

『シックス・デイズ・イン・ファルージャ』クリエイターらが銃撃犯を擁護、物議を醸す公開に向けて準備中