भिडियो गेम उद्योगको संघर्ष
भिडियो गेम उद्योगले हालै केही कठिन समयहरूको सामना गरिरहेको छ। ठूला स्टुडियोहरू र साना इन्डी टोलीहरू दुवैमा सामूहिक कटौतीहरू भइरहेका छन्। तर वास्तवमा पर्दा पछाडि के भइरहेको छ?
लक-डाउन खेलाडीहरू मनोरन्जनको लागि खेलहरूमा परिणत हुँदा महामारीले भिडियो गेम उद्योगलाई बढावा दियो। जे होस्, कार्यकारीहरू धेरै उत्साहित भए र विकास सधैंको लागि जारी रहने अनुमान गर्दै विस्तारित टोलीहरू। अब जब मानिसहरू सामान्य जीवनमा फर्केका छन्, गेमिङ राजस्व घटेको छ र स्टुडियोहरूले पहिलेको जस्तो धेरै पैसा कमाउँदैनन्। लागत उच्च र मुनाफा कम संग, लेअफ केहि कम्पनीहरु को लागी एक मात्र जवाफ थियो।
Devs को लागि यसको अर्थ के हो?
धेरै विकासकर्ताहरूको लागि, तिनीहरूको टाउकोमा छटाउनको निरन्तर खतरा छ। जसरी तिनीहरूले एउटा परियोजना पूरा गर्छन्, तिनीहरूको काम अर्को सुरु नभएसम्म लाइनमा हुन सक्छ। माइक्रोसफ्ट र युनिटी जस्ता ठूला नामहरूले ठूलो कटौती गरेका छन्, साना इन्डी टोलीहरू पनि सुरक्षित छैनन्। भिडियो गेम उद्योगको अस्थिर प्रकृतिको साथ, रचनात्मक प्रतिभाको लागि स्थिरता आउन गाह्रो छ।
कतिपयले अहिले मामिलाहरू आफ्नै हातमा लिएका छन्। संघीकरण प्रयासहरूले devs लाई थप सुरक्षा दिने लक्ष्य राख्छ। वैकल्पिक व्यापार मोडेलहरू जस्तै कार्यकर्ता सह-अपहरू मालिकहरूले सबै शटहरू कल गर्नुको सट्टा नियन्त्रण साझा गर्छन्। समुदायले पनि जुलुस गरेको छ, जागिर बोर्डहरू र स्रोतहरूले खेलमा फर्कन छोडेकाहरूलाई मद्दत गर्दै। केवल समयले बताउनेछ कि यी रणनीतिहरूले समर्थन प्रदान गर्न सक्छ कि भिडियो गेम उद्योगलाई अत्यन्तै आवश्यक छ।
भिडियो गेम उद्योगको बूम र बस्ट चक्र कुनै नयाँ कुरा होइन। के हेर्न बाँकी छ कि कम्पनीहरूले यस पटक साँच्चै आफ्नो पाठ सिकेको छ कि छैन। जारी चुनौतीहरू बाँच्नको लागि, दुवै स्टुडियो र कर्मचारीहरूले एकसाथ सन्तुलित, दिगो बाटो खोज्नुपर्छ। महामारीले के सम्भव छ भन्ने कुराको झलक प्रदान गर्यो - अब कडा परिश्रमले यस रचनात्मक तर जटिल क्षेत्रमा सबैका लागि केही राम्रो निर्माण गर्न थाल्छ।