CALENT

CALENTEl brou de pollastre és el mateix que el brou de pollastre? LLEGIR ARA
CALENTOlivia Dunne pren Nova York: una gimnasta convertida en model il·lumina Times Square LLEGIR ARA
CALENTExplorant Wilderdog LLEGIR ARA
CALENTEls riscos de la tecnologia de la llar intel·ligent LLEGIR ARA
CALENTEls accionistes demanen a New York Community Bancorp enmig de la caiguda de les accions LLEGIR ARA
CALENTAnar karting a Ottawa: una aventura emocionant LLEGIR ARA
CALENTEstratègies de regeneració dels boscos indígenes: reviure les terres cremades del Canadà LLEGIR ARA
CALENTCom posar imatges d'icones al peu de pàgina Shopify LLEGIR ARA
CALENTPersones famoses amb Síndrome X Fràgil LLEGIR ARA
CALENTEls pentinats de dones més elegants amb fotos LLEGIR ARA
INICI
menú parafiks
ANUNCIAR :)
OBTÉ NOTÍCIES DEL MÓN O LOCALMENT! PLICKER T'OFEREIX UNA GRAN EXPERIÈNCIA DE CONTINGUT I ORIENTACIÓ. COMENÇA ARA A EXPERIMENTAR. SEGUIR FELIÇ.
Sam bennett

Sam bennett

23 2023 juny

4 DK LLEGIR

30 Llegeix.

"Sis dies a Faluja" es prepara per a un llançament polèmic mentre els creadors defensen el tirador

Després de ser cancel·lat el 2009, "Sis dies a Faluja”, un videojoc que representa un combat urbà real durant la guerra de l'Iraq. Està tornant amb la nova editorial, Victura.

Tanmateix, la naturalesa controvertida del joc es manté, provocant debats i discussions al voltant de la seva representació d'un moment històric sensible.

Mentre que les crítiques de fa una dècada es van centrar principalment a representar esdeveniments recents en un videojoc. Les preocupacions d'avui giren al voltant de la representació matisada d'ambdós bàndols i la responsabilitat del joc a la llum de les noves revelacions sobre el conflicte.

El 2021, el president de Victura, Peter Tamte, es va trobar enmig d'una tempesta mediàtica després d'una entrevista sobre "Sis dies a Faluja” va provocar respostes a les xarxes socials. Incloses les persones que van servir a Faluja.

Sis dies a Faluja

Tamte va subratllar que el joc no pretenia fer una declaració política. I va defensar la decisió de no abordar els crims de guerra associats a les tropes nord-americanes.

Les discussions ara se centren en si el joc pot representar de manera autèntica les experiències del camp de batalla. I abordar adequadament l'impacte sobre els civils musulmans dins d'un gènere que sovint se centra en el nacionalisme.

Un grup de defensa àrab als Estats Units va denunciar el joc, anomenant-lo un "simulador d'assassinat àrab" que perpetua la violència contra els musulmans.

En resposta, Tamte està disposat a defensar "Sis dies a Faluja” i afirma la voluntat de l'equip d'abordar aspectes polèmics dins del joc.

Assenyala el tràiler. On el joc reconeix els errors comesos pels responsables polítics que van contribuir al creixement d'Al-Qaida.

Tanmateix, el desenvolupador de jocs indie Rami Ismail, que és musulmà, critica les primeres imatges de joc a Twitter. Expressar preocupacions per l'anonimització dels civils iraquians i la representació de la tossuderia iraquiana.

Perspectives des dels implicats en el conflicte

Sis dies a Faluja

El soldat Eddie Garcia, que va lluitar a Faluja i va resultar ferit a la batalla, dóna suport al projecte tot i entendre les preocupacions plantejades.

Per a ell, hi ha històries importants que s'han d'explicar, tot i que continua incert sobre el propòsit final de la guerra.

Altres veterans, com John Phipps i Read Omohundro, reflexionen sobre l'impacte més ampli de la guerra. Inclou la creació d'una insurrecció i l'abandonament dels intèrprets i treballadors iraquians que treballaven amb l'exèrcit nord-americà.

Omohundro, un consultor del joc, creu que la polèmica al voltant del joc. I el conflicte en si tergiversa les experiències dels que estan sobre el terreny.

Subratlla que els soldats a les zones de combat prioritzen la seguretat dels seus companys i se centren en la seva missió. Més que les raons polítiques darrere de la guerra.

No obstant això, crítics com Rami Ismail ho argumenten sense reconèixer el mal de la guerra. I entenent el context, el joc es torna problemàtic.

El repte de traduir la guerra a una forma interactiva en sis dies a Faluja

Mentre "Sis dies a Faluja” destaca com un videojoc recent basat en conflictes. No és el primer que representa batalles del món real.

Els jocs del passat, com ara Desert Strike i Super Battletank, van vincular les seves narracions a esdeveniments com la Guerra del Golf mentre estaven succeint. Sovint centrant-se menys en les raons subjacents de la guerra.

Els crítics assenyalen que els jocs militars recents, inclosa la sèrie Call of Duty, han acceptat l'enigma i han simplificat les representacions dels conflictes.

Peter Tamte fa una comparació entre "Six Days in Fallujah" i el joc "Brothers in Arms: Hell's Highway", que va seguir una tropa durant la Segona Guerra Mundial.

Destaca les dificultats del combat urbà a “Sis dies” i la inclusió d'entrevistes documentals entre missions.

Sis dies a Faluja

El proper llançament de "Sis dies a Faluja” ha reactivat els debats i les controvèrsies al voltant de la seva representació de la guerra de l'Iraq.

Tot i que les crítiques de fa una dècada es van centrar principalment en la idea de representar esdeveniments recents en un videojoc, les discussions d'avui giren al voltant de la responsabilitat de representar amb precisió les complexitats del conflicte i el seu impacte en ambdues parts.

Els creadors del joc es mantenen ferms en el seu compromís d'abordar aspectes controvertits, però els crítics argumenten que el joc no reconeix plenament l'element humà i el context històric.

A mesura que s'acosta el llançament, el debat en curs posa de manifest els reptes de traduir els conflictes recents en entreteniment interactiu i planteja preguntes importants sobre els límits ètics d'aquestes representacions.

"Sis dies a Faluja" es prepara per a un llançament polèmic mentre els creadors defensen el tirador