GTA 6 står over for yderligere forsinkelser, da Rockstar presser på for at komme tilbage til kontoret
Fans har spændt ventet på nyheder om det næste indlæg i den enormt populære Grand Theft Auto-franchise, GTA 6, som har været under udvikling hos Rockstar Games i flere år nu. En indledende 2025-måludgivelse har været målet, men kilder, der er fortrolige med udviklingsprocessen, har afsløret over for Kotaku, at obligatoriske returneringer til kontoret kan ende med at skubbe spillets lancering længere ud i fremtiden.
I februar pålagde Rockstar alle medarbejdere at vende tilbage til kontoret fem dage om ugen begyndende i april, til stor overraskelse og frustration for mange fjernmedarbejdere, som med succes havde bidraget hjemmefra. Mens de nævnte årsager inkluderede sikkerhed og kvalitetskontrol, siger kilder, at GTA 6-produktionen er begyndt at stå over for forsinkelser, bekymrende ledelse, der frygter at gå glip af 2025-vinduet og et potentielt glide ind i 2026.
Voksende bekymringer over Crunch
En Rockstar-medarbejder talte med Aftermath og udtrykte bekymring for, at tilbagevenden til obligatorisk kontorarbejde kunne se et tilbageskridt mod den "giftige crunch-kultur", der havde plaget tidligere titler. Selvom en intern eller offentlig forsinkelse kun forlænger spillet til slutningen af 2025 eller 2026, risikerer øget pres fra strammede tidsplaner stadig at overarbejde teams. Fans bliver nødt til at vente på enhver officiel bekræftelse fra Rockstar om status for GTA 6.
På nuværende tidspunkt forbliver målet for foråret 2025 internt. Kilder bemærker dog, at en lancering i efteråret 2025 virker mere realistisk i betragtning af den nuværende usikkerhed, med udsættelse indtil 2026 med en potentiel "faldback-plan". Som med tidligere spil er Rockstar kendt for at holde planer under wrap så længe som muligt. Kun tiden vil vise, hvilken indflydelse tilbagevenden til embedsmandatet har på den meget ventede GTA 6, og hvornår den er i pipelinen.