Ubisoft har angiveligt genskabt Assassin's Creed IV Black Flag med fokus på pirater
Ubisoft arbejder angiveligt på en genindspilning af Assassin's Creed IV sort flag, den elskede piratcentrerede del i serien. Projektet er i de tidlige stadier og vil involvere Ubisoft Singapore, et studie med erfaring i at udvikle havrelateret spilmekanik.
Mens specifikke detaljer om genindspilningen stadig er sparsomme. Der er potentiale for spillet til at antage en mere ekspansiv RPG-stil i åben verden. Bygger på succesen med de seneste Assassin's Creed-titler.
Skull and Bones, Ubisofts meget ventede piratspil, står over for løbende udviklingsproblemer. Spillet, der stammer fra en udvidelse af Assassin's Creed IV sort flag, har mødt interne kampe, forsinkelser og ændringer gennem årene.
På trods af at det blev annonceret i 2017, er Skull and Bones endnu ikke udgivet, med flere forsinkelser og ingen ny lanceringsdato.
Udviklingsteamet er i øjeblikket fokuseret på at polere spillet til en kommende lukket beta. Mens studieledelsen kræver, at udviklere arbejder fra kontoret.
Du kan også lide: Chip teorispil
Mulighed for et Assassin's Creed IV sort flag - Inspireret retning for kranium og knogler
Ironisk nok havde diskussioner blandt Skull and Bones-udviklere tidligere centreret sig om at dreje spillets retning tilbage mod de succesfulde elementer i Assassin's Creed IV sort flag.
Idéerne omfattede at lægge vægt på co-op-udforskning og hånd-til-hånd-kamp frem for udelukkende at fokusere på ressourceindsamling eller spiller-mod-spiller søkampe.
Mens denne alternative retning kan have taget længere tid at udvikle. Det rejser spørgsmål om, hvorvidt de nuværende udviklingskampe for Skull and Bones kunne have undgået.
Ubisofts plan om at lave om Assassin's Black Flag tilbyder fans muligheden for at gense det elskede pirat-tema-indslag i serien. Med Ubisoft Singapores involvering sigter genindspilningen på at modernisere spillet og potentielt introducere nye elementer.
I mellemtiden fortsætter den længe forsinkede Skull and Bones med udfordringer og forsinkelser, mens udviklingsteamet arbejder hen imod en lukket beta-udgivelse. Ironien i at overveje en Black Flag-inspireret retning for Skull and Bones rejser spekulationer om spillets problemfyldte udviklingsproces.