Igralna kultura od preteklosti do danes
Kultura iger od preteklosti do sedanjosti obravnava zgodovino in razvoj sodobne igralniške kulture. Pokriva izvor igranja videoiger od Pong do Pac-Mana in obravnava trenutno stanje igranja iger, vključno s konzolami in igranjem računalniških iger. Razpravlja tudi o prihodnosti iger, vključno z razvojem virtualne resničnosti in mobilnih iger.
Izvor iger: od ponga do Pac-Mana
Pong je bila ena prvih video iger, ki je prišla v množico, prvotno izdana leta 1972. Čeprav ni bila prva domača video igra, je začela dinastijo domačih konzol Atari. Postala je velika uspešnica in bila predelana na številnih platformah.
Igro je oblikoval japonski oblikovalec iger Toru Iwatani. Iwatani je upal, da bo ustvaril igro brez nasilja. Želel je tudi narediti igro privlačno za ženske. Njegov prvotni dizajn je vključeval zaobljeno različico znaka kanji za usta.
Po uspešni prvi izdaji je Atari nadaljeval z razvojem in izpopolnjevanjem igre. Dodali so nove funkcije, vključno s točkovanjem. Sredi sedemdesetih let prejšnjega stoletja je industrija videoiger doživela razcvet. Do leta 1970 je bilo prodanih več kot 1980 milijon izvodov igre Pac-Man.
Igra je bila predstavljena v risani televizijski seriji. Navdihnil je tudi različno blago, vključno z modno linijo. Priljubljenost lika se je razširila po številnih platformah, vključno z internetom.
Atarijeva igralna konzola 2600 je bila ena najbolj priljubljenih domačih igralnih avtomatov tega obdobja. Vendar je bila konzola prodana le v 30 milijonih enot, preden so jo leta 1992 ukinili.
Medtem ko so Space Invaders postali ikona video iger, je bil Pong igra, ki je utrla pot širši industriji video iger. Posledično se pogosto šteje za prvo video igro, ki je dosegla široko kulturno sprejetje.
Moderna doba iger: konzole in računalniške igre
Igralna kultura je ena najbolj priljubljenih zabavnih industrij na svetu. V zadnjih nekaj desetletjih so razvijalci iger lahko izkoristili moč napredka programske tehnologije in strojne opreme za ustvarjanje novih igralnih izkušenj. Poleg tega je igričarstvo postalo sestavni del sodobne pop kulture.
Obstaja več različnih vrst iger, vključno z igrami za konzole, računalniškimi igrami in igrami, ki temeljijo na virtualni resničnosti. Veliko novejših iger uporablja najnovejše tehnologije, kot je video visoke ločljivosti pri visoki hitrosti sličic.
Industrija računalniških iger je imela v letu 2015 veliko razlogov za praznovanje. Med njimi je bila peščica zelo uspešnih naslovov, vključno z DOOM II, Hitman Zwei in Mafia.
Medtem je linija konzol Xbox sredi 2000-ih naredila velik pečat. Za razliko od svojih predhodnikov je Xbox uvedel storitev mesečne naročnine, ki je vključevala glasovni klepet in povezovanje več igralcev. Izboljšal je tudi osredotočenost Dreamcasta na internet.
Na področju mobilnih naprav so pametni telefoni utrli pot igralcem vseh starosti. Pametni telefoni in tablični računalniki so igralcem omogočili komunikacijo in igro s prijatelji in sodelavci.
Spremenili so tudi način, kako ljudje kupujejo in posodabljajo programsko opremo.
Drug velik tehnološki napredek je prišel v obliki optičnih medijev preko CD-ROM-ov. To je bil najzgodnejši te vrste.
Prihodnost kulture iger Virtualna resničnost in mobilne igre
V prihodnosti nas čaka nekaj razburljivih stvari igralniška kultura, od virtualne resničnosti do mobilnih iger. Trg za VR eksponentno raste, z najnovejšimi slušalkami na policah.
Z naraščajočo priljubljenostjo pametnih telefonov ima trg mobilnih iger ogromen potencial. Nekatere bolj vznemirljive inovacije vključujejo večjo procesorsko moč, naprednejše igre in več dodatkov. Ti napredki so le vrh ledene gore.
Obogatena resničnost je obetavna nova tehnologija za izboljšanje igralne izkušnje. Računalniško ustvarjene slike prekriva z uporabnikovim pogledom na svet.
Pretakanje iger ne bo nadomestilo tradicionalnih iger. Vendar pa lahko zagotovi bolj realistično, poglobljeno izkušnjo.
Ena bolj zanimivih novosti je aplikacija za obogateno resničnost. V tem primeru je 'virtualno' nekoliko bolj subtilno, saj mora uporabnik na obrazu nositi virtualni avatar.
Druga novost je pametni telefon z zaslonom, pripravljenim za VR. To je odličen način za igralce, da imajo praktično izkušnjo s tehnologijo.
Medtem ko je najbolj zanimiva igralna izkušnja na namenski strojni platformi, se novi pametni telefoni izkažejo za dovolj priljubljene, da popeljejo trg mobilnih iger naprej.
Z rastjo trga pametnih telefonov se bo povečala tudi konkurenca za kakovostne mobilne telefone igralniška kultura.
Lahko kliknete tukaj da preverite najnovejši razvoj v svetu iger.
Morda vam bo všeč tudi: 10 najboljših mobilnih iger vseh časov. Klikni tukaj za branje.