ГТА 6 се суочава са даљим кашњењима док Роцкстар тражи повратак канцеларије
Обожаваоци су нестрпљиво ишчекивали било какве вести о следећем уласку у масовно популарну Гранд Тхефт Ауто франшизу, ГТА 6, која је у развоју у Роцкстар Гамес-у већ неколико година. Циљ је био почетно циљно издање за 2025. годину, међутим извори упознати са процесом развоја открили су Котаку-у да би обавезни повратак у канцеларију могао на крају да помери лансирање игре даље у будућност.
У фебруару, Роцкстар је наложио свим запосленима да се врате у канцеларију пет дана у недељи почевши од априла, на велико изненађење и фрустрацију многих удаљених радника који су успешно давали свој допринос од куће. Иако су наведени разлози укључивали безбедност и контролу квалитета, извори кажу да је производња ГТА 6 почела да се суочава са кашњењима, забрињавајући руководство које се плаши да ће пропустити период од 2025. и потенцијалног клизања у 2026.
Растућа забринутост због Црунцх-а
Један запосленик Роцкстар-а разговарао је са Афтерматх-ом, изражавајући забринутост да би враћање на обавезни канцеларијски посао могло довести до назадовања ка „култури токсичног крцкања“ која је мучила претходне наслове. Чак и ако интерно или јавно кашњење само продужи игру до краја 2025. или 2026. године, повећани притисци због пооштрених распореда и даље ризикују да тимови претерају са радом. Фанови ће морати да сачекају било какву званичну потврду од Роцкстара о статусу ГТА 6.
У овој фази, циљ за пролеће 2025. остаје интерни циљ. Међутим, извори напомињу да се лансирање у јесен 2025. чини реалистичнијим с обзиром на тренутне неизвесности, са одлагањем до 2026. године, што је потенцијални „повратни план“. Као и код прошлих игара, познато је да Роцкстар држи планове у тајности што је дуже могуће. Само ће време показати какав утицај има повратак на функцију на дуго очекивани ГТА 6 и када би могао да стигне.