Rockstar Ofise Dönüş İçin Baskı Yaparken GTA 6 Daha Fazla Gecikmeyle Karşı Karşıya
Hayranlar, Rockstar Games'in birkaç yıldır geliştirilmekte olduğu, çok popüler olan Grand Theft Auto serisinin bir sonraki oyunu GTA 6 ile ilgili her türlü haberi sabırsızlıkla bekliyor. Hedefin ilk olarak 2025'te yayınlanması hedeflendi, ancak geliştirme sürecine aşina olan kaynaklar Kotaku'ya ofise zorunlu geri dönüşlerin oyunun lansmanını daha da ileri bir tarihe itebileceğini söyledi.
Şubat ayında Rockstar, Nisan ayından itibaren tüm çalışanların haftanın beş günü ofise dönmesini zorunlu kıldı; bu, evden başarılı bir şekilde katkıda bulunan birçok uzaktan çalışanı şaşırttı ve hayal kırıklığına uğrattı. Belirtilen nedenler arasında güvenlik ve kalite kontrolü yer alırken kaynaklar, GTA 6 üretiminin gecikmelerle karşı karşıya kaldığını, bunun da 2025 penceresini kaçırmaktan ve 2026'ya olası bir kaymadan korkan liderleri endişelendirdiğini söylüyor.
Krizle İlgili Artan Endişeler
Aftermath'e konuşan bir Rockstar çalışanı, zorunlu ofis çalışmalarına geri dönmenin, daha önceki oyunları rahatsız eden "zehirli kriz kültürüne" doğru bir geri dönüşe yol açabileceği endişesini dile getirdi. Dahili veya genel bir gecikme oyunu yalnızca 2025'in sonlarına veya 2026'ya uzatsa bile, sıkılaştırılmış programlardan kaynaklanan artan baskılar hâlâ ekiplerin aşırı çalışma riskini taşıyor. Hayranların, GTA 6'nın durumuyla ilgili Rockstar'dan herhangi bir resmi onay beklemesi gerekecek.
Bu aşamada 2025 baharı hedefi içeride hedef olmaya devam ediyor. Ancak kaynaklar, mevcut belirsizlikler göz önüne alındığında, 2025 sonbaharında yapılacak bir lansmanın daha gerçekçi göründüğünü ve potansiyel bir "geri dönüş planının" 2026'ya ertelendiğini belirtiyor. Geçmiş oyunlarda olduğu gibi Rockstar'ın da planları mümkün olduğu kadar uzun süre gizli tuttuğu biliniyor. Ofise dönüş talimatının büyük ölçüde beklenen GTA 6 üzerinde nasıl bir etkisi olacağını ve ne zaman geleceğini yalnızca zaman gösterecek.