ГАРЯЧА

ГАРЯЧАКурячий бульйон – це те саме, що курячий бульйон? ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАОлівія Данн зайняла Нью-Йорк: гімнастка, яка стала моделлю, засвітила Таймс-сквер ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАВивчення Wilderdog ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАРизики технології розумного будинку ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧААкціонери подають до суду на New York Community Bancorp на тлі падіння акцій ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАКартинг в Оттаві: захоплююча пригода ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАСтратегії відновлення місцевих лісів: відродження випалених земель Канади ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАЯк розмістити зображення значків у нижньому колонтитулі Shopify ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАВідомі люди з синдромом крихкої X ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ГАРЯЧАНайстильніші жіночі зачіски з фото ЧИТАТИ ЗАРАЗ
ДОМАШНЯ СТОРІНКА
меню парафіксів
РЕКЛАМА :)
ОТРИМУЙТЕ НОВИНИ ЗІ СВІТУ АБО МІСЦЕВОГО! PLICKER ПРОПОНУЄ ВАМ ЧУДОВИЙ ДОСВІД З ВМІСТОМ ТА КЕРІВНИЦТВО. ПОЧНІТЬ ЗАРАЗ, ЩОБ ВІДЧИВАТИ. ЗАЛИШАЙТЕСЯ ЩАСЛИВИМ.
Сем Беннетт

Сем Беннетт

Червні 23 2023

4 ДК READ

30 Прочитайте.

«Шість днів у Фаллуджі» готується до суперечливого виходу, оскільки творці захищають шутера

Після скасування в 2009 році "Шість днів у Фалуджі”, відеогра, що зображує реальні міські бої під час війни в Іраку. Він повертається під новим видавцем Victura.

Проте суперечливий характер гри залишається, викликаючи дебати та дискусії навколо зображення в ній чутливого історичного моменту.

Тоді як критика десятиліття тому в основному зосереджувалася на представленні останніх подій у відеогрі. Сьогоднішнє занепокоєння зосереджено навколо детального зображення обох сторін і відповідальності гри у світлі нових викриттів про конфлікт.

У 2021 році президент Victura Пітер Тамте опинився в центрі медіашторму після інтерв’ю щодо “Шість днів у Фалуджі» викликала реакцію в соціальних мережах. У тому числі від осіб, які служили у Фаллуджі.

Шість днів у Фалуджі

Тамте підкреслив, що гра не мала на меті зробити політичну заяву. І захистив рішення не займатися військовими злочинами, пов'язаними з військами США.

Зараз обговорення зосереджено на тому, чи може гра достовірно відобразити досвід на полі бою. І належним чином вирішувати вплив на цивільних мусульман у жанрі, який часто зосереджується на націоналізмі.

Арабська правозахисна група в Сполучених Штатах засудила гру, назвавши її «симулятором арабського вбивства», який увічнює насильство проти мусульман.

У відповідь Тамте готовий захищати "Шість днів у Фалуджі” і підтверджує готовність команди вирішувати суперечливі аспекти в грі.

Він показує на трейлер. Де гра визнає помилки політиків, які сприяли зростанню Аль-Каїди.

Однак інді-розробник ігор Рамі Ісмаїл, який є мусульманином, критикує перші кадри ігрового процесу в Twitter. Висловлюючи занепокоєння з приводу анонімізації іракських цивільних осіб і зображення впертості Іраку.

Погляд тих, хто бере участь у конфлікті

Шість днів у Фалуджі

Солдат Едді Гарсія, який воював у Фаллуджі та був поранений у бою, підтримує проект, незважаючи на розуміння висловленої занепокоєності.

Для нього є важливі історії, які потрібно розповісти, хоча він залишається невпевненим щодо кінцевої мети війни.

Інші ветерани, такі як Джон Фіппс і Ред Омохундро, розмірковують про ширший вплив війни. Включаючи створення повстанців і залишення іракських перекладачів і робітників, які працювали з армією США.

Омохундро, консультант з гри, вважає, що суперечки навколо гри. А сам конфлікт спотворює досвід тих, хто живе на місці.

Він наголошує, що солдати в зоні бойових дій ставлять на перше місце безпеку своїх товаришів і зосереджуються на своїй місії. А не політичні причини війни.

Однак такі критики, як Рамі Ісмаїл, стверджують це, не визнаючи помилковості війни. І зрозуміти контекст, гру стає проблематично.

Виклик переведення війни в інтерактивну форму за шість днів у Фаллуджі

Поки “Шість днів у Фалуджі” виділяється як нещодавня відеогра, заснована на конфліктах. Це не перше зображення реальних битв.

Ігри в минулому, такі як Desert Strike і Super Battletank, пов’язували свої розповіді з такими подіями, як війна в Перській затоці, коли вони відбувалися. Часто менше зосереджуючись на глибинних причинах війни.

Критики зазначають, що останні військові ігри, включаючи серію Call of Duty, сприйняли шовінізм і спрощене зображення конфліктів.

Пітер Тамте порівнює «Шість днів у Фаллуджі» та гру «Брати по зброї: Пекельна дорога», у якій розповідається про війська під час Другої світової війни.

Він підкреслює труднощі міських боїв у «Шість днів» і включення документальних інтерв’ю між місіями.

Шість днів у Фалуджі

Майбутній випуск “Шість днів у Фалуджі» знову розпалила дебати та суперечки навколо зображення війни в Іраку.

Хоча десять років тому критика була зосереджена на ідеї представлення нещодавніх подій у відеогрі, сьогоднішні дискусії точаться навколо відповідальності за точне представлення складності конфлікту та його впливу на обидві сторони.

Творці гри твердо стоять на своєму зобов’язанні вирішувати суперечливі аспекти, але критики стверджують, що в грі не вдається повністю визнати людський фактор та історичний контекст.

З наближенням релізу триваюча дискусія висвітлює проблеми перетворення недавніх конфліктів в інтерактивні розваги та піднімає важливі питання про етичні межі таких уявлень.

«Шість днів у Фаллуджі» готується до суперечливого виходу, оскільки творці захищають шутера