GTA 6 phải đối mặt với sự chậm trễ hơn nữa khi Rockstar đẩy mạnh việc quay trở lại văn phòng
Người hâm mộ đang háo hức chờ đợi bất kỳ tin tức nào về phần tiếp theo trong loạt trò chơi Grand Theft Auto cực kỳ nổi tiếng, GTA 6, đã được phát triển tại Rockstar Games trong vài năm nay. Mục tiêu ban đầu là phát hành mục tiêu vào năm 2025, tuy nhiên các nguồn tin quen thuộc với quá trình phát triển đã tiết lộ với Kotaku rằng việc bắt buộc quay trở lại văn phòng có thể sẽ đẩy trò chơi ra mắt xa hơn trong tương lai.
Vào tháng 6, Rockstar đã yêu cầu tất cả nhân viên quay lại văn phòng 2025 ngày một tuần bắt đầu từ tháng 2026, trước sự ngạc nhiên và thất vọng của nhiều nhân viên ở xa đã đóng góp thành công tại nhà. Trong khi các lý do được viện dẫn bao gồm an ninh và kiểm soát chất lượng, các nguồn tin cho biết việc sản xuất GTA XNUMX đã bắt đầu phải đối mặt với sự chậm trễ, khiến ban lãnh đạo lo lắng vì sợ bỏ lỡ thời điểm năm XNUMX và khả năng trượt sang năm XNUMX.
Mối lo ngại ngày càng tăng về Crunch
Một nhân viên của Rockstar đã nói chuyện với Aftermath, bày tỏ lo ngại rằng việc quay trở lại công việc văn phòng bắt buộc có thể dẫn đến sự tụt lùi đối với “văn hóa khủng hoảng độc hại” đã từng gây khó khăn cho các tựa game trước đó. Ngay cả khi sự chậm trễ nội bộ hoặc công khai chỉ kéo dài trận đấu đến cuối năm 2025 hoặc 2026, áp lực gia tăng từ lịch trình thắt chặt vẫn có nguy cơ khiến các đội làm việc quá sức. Người hâm mộ sẽ phải chờ bất kỳ xác nhận chính thức nào từ Rockstar về trạng thái của GTA 6.
Ở giai đoạn này, mục tiêu mùa xuân năm 2025 vẫn là mục tiêu trong nội bộ. Tuy nhiên, các nguồn tin lưu ý rằng việc ra mắt vào mùa thu năm 2025 có vẻ thực tế hơn do những bất ổn hiện tại, việc trì hoãn đến năm 2026 là một “kế hoạch dự phòng” tiềm năng. Giống như các trò chơi trước đây, Rockstar được biết đến là người giữ kín kế hoạch càng lâu càng tốt. Chỉ có thời gian mới có thể biết được tác động của việc quay trở lại văn phòng đối với GTA 6 cực kỳ được mong đợi và khi nào nó có thể đến.