GTA 6 staar verdere vertragings in die gesig terwyl Rockstar druk op kantoor terugkeer
Aanhangers wag gretig op enige nuus oor die volgende inskrywing in die uiters gewilde Grand Theft Auto-franchise, GTA 6, wat nou al etlike jare by Rockstar Games ontwikkel word. 'n Aanvanklike 2025-teikenvrystelling was die doelwit, maar bronne wat vertroud is met die ontwikkelingsproses het aan Kotaku onthul dat verpligte terugkeer na die kantoor uiteindelik die speletjie se bekendstelling verder in die toekoms kan stoot.
In Februarie het Rockstar opdrag gegee dat alle werknemers vanaf April vyf dae per week na die kantoor terugkeer, tot groot verbasing en frustrasie van baie afgeleë werkers wat suksesvol van die huis af bygedra het. Terwyl aangehaalde redes sekuriteit en gehaltebeheer ingesluit het, sê bronne dat GTA 6-produksie vertragings in die gesig gestaar het, kommerwekkende leierskap wat bang is om die 2025-venster te mis en 'n moontlike gly in 2026.
Groeiende kommer oor crunch
Een Rockstar-werknemer het met Aftermath gepraat en kommer uitgespreek dat die terugkeer na verpligte kantoorwerk 'n teruggang kan veroorsaak na die "giftige crunch-kultuur" wat vorige titels geteister het. Selfs as 'n interne of openbare vertraging die wedstryd net tot laat 2025 of 2026 verleng, kan verhoogde druk van verskerpte skedules steeds spanne oorwerk. Aanhangers sal moet wag vir enige amptelike bevestiging van Rockstar oor die status van GTA 6.
Op hierdie stadium bly die lente 2025-teiken intern die doelwit. Bronne merk egter op dat 'n herfs 2025-bekendstelling meer realisties lyk gegewe huidige onsekerhede, met die uitstel tot 2026 'n moontlike "terugvalplan". Soos met vorige speletjies, is dit bekend dat Rockstar planne so lank as moontlik onder die knie hou. Slegs tyd sal leer watter impak die mandaat vir terugkeer na kantoor het op die uiters verwagte GTA 6 en wanneer dit in die pyplyn is.