Игровата култура от миналото до настоящето
Игрова култура от миналото до настоящето обсъжда историята и развитието на съвременната игрална култура. Той обхваща произхода на играта на видеоигри от Pong до Pac-Man и разглежда текущото състояние на игрите, включително конзоли и компютърни игри. Той също така обсъжда бъдещето на игрите, включително развитието на виртуалната реалност и мобилните игри.
Произходът на игрите: от понг до Pac-Man
Една от най-ранните видео игри, навлезли в мейнстрийма, Pong първоначално беше пусната през 1972 г. Въпреки че не беше първата домашна видео игра, тя постави началото на династията на домашните конзоли Atari. Стана огромен хит и беше преработен на много платформи.
Играта е проектирана от японския дизайнер на игри Тору Иватани. Иватани се надяваше да създаде игра без насилие. Той също искаше да направи играта привлекателна за жените. Първоначалният му дизайн включва закръглена версия на символа канджи за уста.
След успешна първа версия, Atari продължи да развива и усъвършенства играта. Те добавиха нови функции, включително точкуване. В средата на 1970-те години индустрията на видеоигрите процъфтява. До 1980 г. са продадени над 1 милион копия на играта Pac-Man.
Играта беше включена в анимационен телевизионен сериал. Той също така вдъхнови различни стоки, включително модна линия. Популярността на героя се разпространи в много платформи, включително интернет.
Игралната конзола 2600 на Atari беше една от най-популярните машини за домашни игри на ерата. Въпреки това конзолата е продала само 30 милиона бройки, преди да бъде спряна от производство през 1992 г.
Докато Space Invaders се превърна в икона за видеоигри, Pong беше играта, която проправи пътя за по-широката индустрия за видеоигри. В резултат на това често се смята за първата видео игра, постигнала широко културно приемане.
Модерната ера на игрите: конзоли и компютърни игри
Култура на игрите е една от най-популярните развлекателни индустрии в света. През последните няколко десетилетия разработчиците на игри успяха да се възползват от силата на софтуерните технологии и напредъка в хардуера, за да създадат нови игрови изживявания. Освен това игрите се превърнаха в неразделна част от съвременната поп култура.
Има няколко различни типа игри, включително игри за конзола, компютърни игри и игри, базирани на виртуална реалност. Много от по-новите игри използват най-новите технологии, като видео с висока разделителна способност и висока честота на кадрите.
Индустрията за компютърни игри имаше какво да празнува през 2015 г. Сред тях бяха шепа много успешни заглавия, включително DOOM II, Hitman Zwei и Mafia.
Междувременно линията конзоли Xbox направи фурор в средата на 2000-те. За разлика от своите предшественици, Xbox въведе месечна абонаментна услуга, която включва гласов чат и мултиплейър сватовство. Той също така подобри фокуса на Dreamcast върху интернет.
На мобилния фронт смартфоните проправиха пътя за геймъри от всички възрасти. Смартфоните и таблетите позволиха на играчите да общуват и играят с приятели и колеги.
Те също така промениха начина, по който хората купуват и актуализират софтуер.
Друг голям технологичен напредък дойде под формата на оптични носители чрез CD-ROM. Това беше най-ранният от този вид.
Бъдещето на културата на игрите Виртуална реалност и мобилни игри
Има някои вълнуващи неща, които предстоят в бъдещето игрална култура, от виртуална реалност до мобилни игри. Пазарът за VR се разраства експоненциално, като най-новите слушалки излизат на пазара.
С нарастващата популярност на смартфоните пазарът на мобилни игри има огромен потенциал. Някои от по-вълнуващите иновации включват повече процесорна мощност, по-модерни игри и повече аксесоари. Тези постижения са само върхът на айсберга.
Добавената реалност е обещаваща нова технология за подобряване на игровото изживяване. Той наслагва компютърно генерирани изображения върху гледната точка на света на потребителя.
Стрийминг игрите няма да заменят традиционните игри. Въпреки това, той може да осигури по-реалистично, завладяващо изживяване.
Едно от най-интригуващите нововъведения е приложението за добавена реалност. В този случай „виртуалното“ е малко по-фино, изисквайки потребителят да носи виртуален аватар на лицето си.
Друга иновация е смартфон с VR-ready дисплей. Това е чудесен начин за геймърите да имат практически опит с технологията.
Въпреки че най-интересното игрово изживяване е на специална хардуерна платформа, новите смартфони се оказват достатъчно популярни, за да движат напред пазара на мобилни игри.
С нарастването на пазара на смартфони ще расте и конкуренцията за качествени мобилни устройства игрална култура.
Можете да кликнете върху тук за да проверите най-новите разработки в света на игрите.
Може също да харесате: 10-те най-добри мобилни игри на всички времена. Натисни тук за четене.