Ubisoft รายงานว่าสร้าง Assassin's Creed IV Black Flag ใหม่โดยเน้นที่โจรสลัด
มีรายงานว่า Ubisoft กำลังดำเนินการสร้างใหม่ของ Assassin's Creed IV Black Flagภาคต่อที่มีโจรสลัดเป็นที่รักในซีรีส์ โปรเจกต์นี้อยู่ในช่วงเริ่มต้น และจะเกี่ยวข้องกับ Ubisoft Singapore ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มีประสบการณ์ในการพัฒนากลไกการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับมหาสมุทร
ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการรีเมคยังคงหายาก มีความเป็นไปได้ที่เกมจะปรับใช้สไตล์ RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น สร้างจากความสำเร็จของเกม Assassin's Creed ล่าสุด
Skull and Bones เกมโจรสลัดที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจาก Ubisoft กำลังเผชิญกับปัญหาการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เกมดังกล่าวมีจุดเริ่มต้นมาจากการขยายตัวของ Assassin's Creed IV Black Flagได้พบกับการต่อสู้ภายใน ความล่าช้า และการเปลี่ยนแปลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
แม้จะมีการประกาศในปี 2017 แต่ Skull and Bones ก็ยังไม่ได้วางจำหน่าย โดยมีความล่าช้าหลายครั้งและไม่มีการระบุวันเปิดตัวใหม่
ขณะนี้ทีมพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาเกมสำหรับโคลสเบต้าที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่การจัดการสตูดิโอต้องการให้นักพัฒนาทำงานจากสำนักงาน
คุณอาจชอบ: เกมทฤษฎีชิป
ความเป็นไปได้ของ Assassin's Creed IV Black Flag - ทิศทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกะโหลกศีรษะและกระดูก
กระแทกแดกดัน การอภิปรายระหว่างผู้พัฒนา Skull and Bones ก่อนหน้านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การหันทิศทางของเกมกลับไปสู่องค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จของ Assassin's Creed IV Black Flag.
แนวคิดต่างๆ รวมถึงการเน้นการสำรวจแบบร่วมมือกันและการต่อสู้แบบประชิดตัว แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมทรัพยากรหรือการรบทางเรือระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นเท่านั้น
แม้ว่าทิศทางทางเลือกนี้อาจใช้เวลานานกว่าในการพัฒนา มันทำให้เกิดคำถามว่าการพัฒนาในปัจจุบันที่ต่อสู้กับ Skull and Bones สามารถหลีกเลี่ยงได้หรือไม่
แผนการของ Ubisoft ในการสร้างใหม่ ธงดำของนักฆ่า นำเสนอความเป็นไปได้ให้แฟน ๆ กลับมาดูเรื่องราวโจรสลัดอันเป็นที่รักอีกครั้งในซีรีส์นี้ ด้วยการมีส่วนร่วมของ Ubisoft Singapore การรีเมคมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัยและแนะนำองค์ประกอบใหม่ๆ
ในขณะเดียวกัน Skull and Bones ที่ล่าช้ามานานยังคงเผชิญกับความท้าทายและความล่าช้าในขณะที่ทีมพัฒนาทำงานเพื่อเปิดตัวเบต้าแบบปิด การประชดประชันการพิจารณาทิศทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Black Flag สำหรับ Skull and Bones ทำให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาที่มีปัญหาของเกม