ร้อน

ร้อนการเยือนของเจเน็ต เยลเลน: จุดเปลี่ยนในความสัมพันธ์ระหว่างสหรัฐฯ และจีน? อ่านตอนนี้
ร้อนOregon Ducks เผชิญความเสียใจกับ Huskies อีกครั้ง อ่านตอนนี้
ร้อนคาร์เมโล แอนโธนี สตาร์นักบาส NBA ประกาศเกษียณ ทิ้งมรดกที่ยั่งยืน อ่านตอนนี้
ร้อนTrudeau ประกาศการเปลี่ยนแปลงโครงการคืนภาษีคาร์บอนสำหรับทำความร้อนในชนบท อ่านตอนนี้
ร้อนรากฟันเทียมลอสแองเจลิส อ่านตอนนี้
ร้อนการลงทุน AI ของสหราชอาณาจักร: ก้าวกระโดด 100 ล้านปอนด์ อ่านตอนนี้
ร้อนความไวต่อความปลอดภัยในสนามบิน: คำวิงวอนของผู้หญิงที่สนามบินเทิร์สต์ อ่านตอนนี้
ร้อนChatbot ของ Air Canada เจอพวกมันในน้ำร้อนได้อย่างไร อ่านตอนนี้
ร้อนNikon พัฒนากล้องปฏิวัติวงการสำหรับการสำรวจดวงจันทร์ อ่านตอนนี้
ร้อนสัญญาณวิทยุที่ไม่ปรากฏชื่อมายังโลก: ความลึกลับในอวกาศที่ยาวนานหลายทศวรรษ อ่านตอนนี้
หน้าแรก
เมนูพาราฟิกส์
โฆษณา :)
รับข่าวสารจากทั่วโลกหรือในท้องถิ่น! PLICKER มอบประสบการณ์เนื้อหาและคำแนะนำที่ยอดเยี่ยมแก่คุณ เริ่มต้นทันทีเพื่อสัมผัสประสบการณ์ มีความสุขอยู่เสมอ
แซมเบนเน็ตต์

แซมเบนเน็ตต์

1 2023 กรกฎาคม

2 DK อ่าน

37 อ่าน

Ubisoft รายงานว่าสร้าง Assassin's Creed IV Black Flag ใหม่โดยเน้นที่โจรสลัด

มีรายงานว่า Ubisoft กำลังดำเนินการสร้างใหม่ของ Assassin's Creed IV Black Flagภาคต่อที่มีโจรสลัดเป็นที่รักในซีรีส์ โปรเจกต์นี้อยู่ในช่วงเริ่มต้น และจะเกี่ยวข้องกับ Ubisoft Singapore ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มีประสบการณ์ในการพัฒนากลไกการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับมหาสมุทร

ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการรีเมคยังคงหายาก มีความเป็นไปได้ที่เกมจะปรับใช้สไตล์ RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น สร้างจากความสำเร็จของเกม Assassin's Creed ล่าสุด

Skull and Bones เกมโจรสลัดที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจาก Ubisoft กำลังเผชิญกับปัญหาการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เกมดังกล่าวมีจุดเริ่มต้นมาจากการขยายตัวของ Assassin's Creed IV Black Flagได้พบกับการต่อสู้ภายใน ความล่าช้า และการเปลี่ยนแปลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

แม้จะมีการประกาศในปี 2017 แต่ Skull and Bones ก็ยังไม่ได้วางจำหน่าย โดยมีความล่าช้าหลายครั้งและไม่มีการระบุวันเปิดตัวใหม่

ขณะนี้ทีมพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาเกมสำหรับโคลสเบต้าที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่การจัดการสตูดิโอต้องการให้นักพัฒนาทำงานจากสำนักงาน

คุณอาจชอบ: เกมทฤษฎีชิป

ความเป็นไปได้ของ Assassin's Creed IV Black Flag - ทิศทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกะโหลกศีรษะและกระดูก

Assassins Creed IV ธงดำ

กระแทกแดกดัน การอภิปรายระหว่างผู้พัฒนา Skull and Bones ก่อนหน้านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การหันทิศทางของเกมกลับไปสู่องค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จของ Assassin's Creed IV Black Flag.

แนวคิดต่างๆ รวมถึงการเน้นการสำรวจแบบร่วมมือกันและการต่อสู้แบบประชิดตัว แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมทรัพยากรหรือการรบทางเรือระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นเท่านั้น

แม้ว่าทิศทางทางเลือกนี้อาจใช้เวลานานกว่าในการพัฒนา มันทำให้เกิดคำถามว่าการพัฒนาในปัจจุบันที่ต่อสู้กับ Skull and Bones สามารถหลีกเลี่ยงได้หรือไม่

แผนการของ Ubisoft ในการสร้างใหม่ ธงดำของนักฆ่า นำเสนอความเป็นไปได้ให้แฟน ๆ กลับมาดูเรื่องราวโจรสลัดอันเป็นที่รักอีกครั้งในซีรีส์นี้ ด้วยการมีส่วนร่วมของ Ubisoft Singapore การรีเมคมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัยและแนะนำองค์ประกอบใหม่ๆ

ในขณะเดียวกัน Skull and Bones ที่ล่าช้ามานานยังคงเผชิญกับความท้าทายและความล่าช้าในขณะที่ทีมพัฒนาทำงานเพื่อเปิดตัวเบต้าแบบปิด การประชดประชันการพิจารณาทิศทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Black Flag สำหรับ Skull and Bones ทำให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาที่มีปัญหาของเกม

Ubisoft รายงานว่าสร้าง Assassin's Creed IV Black Flag ใหม่โดยเน้นที่โจรสลัด