HOT

HOTСряда – сериал на Netflix, базиран на семейство Адамс ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTКакво е какао на прах? ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTИзслушването за аферата Фани Уилис: Ще реши ли то съдбата на Тръмп? ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTКак да запазим зеления лук свеж ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTРолята на лидерството в изграждането на силна фирмена култура ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTАнтикварни магазини близо до мен ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTПригответе се да станете свидетели на небесния феномен, картите на слънчевото затъмнение показват пътя на съвкупността ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTНай-доминиращите спортисти в историята на спорта ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTБурята по западното крайбрежие носи проливен дъжд и сняг, предизвиквайки риск от наводнения ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
HOTРуби Франке е осъдена на затвор за ужасяващи обвинения в насилие над деца ПРОЧЕТЕТЕ СЕГА
СТРАНИЦА
парафикс меню
РЕКЛАМА :)
ПОЛУЧАЙТЕ НОВИНИ ОТ СВЕТА ИЛИ МЕСТНО! PLICKER ВИ ПРЕДЛАГА СТРАХОТНО СЪДЪРЖАНИЕ И НАСОКИ. ЗАПОЧНЕТЕ СЕГА, ЗА ДА ИЗПИТВАТЕ. ОСТАНИ ЩАСТЛИВ.
Оливър кафяв

Оливър кафяв

20 февруари 2024

2 DK ПРОЧЕТИ

32 Прочетете.

Борбите на индустрията за видеоигри

Индустрията на видеоигрите напоследък е изправена пред трудни времена. Масови съкращения се случват както в големите студия, така и в малките инди екипи. Но какво всъщност се случва зад кулисите?

Пандемията даде тласък на индустрията на видеоигрите, тъй като затворените играчи се насочиха към игрите за забавление. Ръководителите обаче се развълнуваха твърде много и разшириха екипите, приемайки, че растежът ще продължи вечно. Сега, когато хората са се върнали към нормалния живот, приходите от игри са намалели и студиата вече не печелят толкова пари, колкото преди. С високите разходи и ниските печалби съкращенията бяха единственият отговор за някои компании.

Какво означава това за разработчиците?

Индустрия за видео игри

За много разработчици постоянната заплаха от съкращения надвисва над главите им. Точно когато завършат един проект, работата им може да бъде на линия, докато не започне следващият. Докато големи имена като Microsoft и Unity направиха огромни съкращения, дори малките независими екипи не са безопасни. С променливата природа на индустрията на видеоигрите е трудно да се постигне стабилност за творческия талант.

Някои вече вземат нещата в свои ръце. Усилията за обединяване имат за цел да дадат на разработчиците повече сигурност. Алтернативни бизнес модели, като работническите кооперации, споделят контрола, вместо да карат шефовете да управляват всичко. Общността също се обедини, като обявите за работа и ресурсите помагат на съкратените да се върнат в играта. Само времето ще покаже дали тези стратегии могат да осигурят подкрепата, от която индустрията на видеоигрите отчаяно се нуждае.

Циклите на бум и спад на индустрията за видеоигри не са нещо ново. Това, което остава да видим, е дали компаниите наистина са научили урока си този път. За да оцелеят пред продължаващите предизвикателства, както студията, така и персоналът трябва да намерят балансиран, устойчив път заедно. Пандемията предложи бегъл поглед към това, което е възможно – сега започва усилената работа за изграждането на нещо по-добро за всички в този креативен, но сложен сектор.

Борбите на индустрията за видеоигри