Ubisoft thuhet se po riprodhon flamurin e zi të Assassin's Creed IV, duke u fokusuar te piratët
Ubisoft thuhet se është duke punuar në një ribërje të Assassin's Creed IV Flamuri i Zi, kësti i dashur i serisë me në qendër piratët. Projekti është në fazat e hershme dhe do të përfshijë Ubisoft Singapore, një studio me përvojë në zhvillimin e mekanikës së lojës së lidhur me oqeanin.
Ndërsa detajet specifike rreth ribërjes janë ende të pakta. Ekziston mundësia që loja të adoptojë një stil më të gjerë RPG të botës së hapur. Duke u bazuar në suksesin e titujve të fundit të Assassin's Creed.
Skull and Bones, loja e shumëpritur pirate e Ubisoft, po përballet me probleme të vazhdueshme zhvillimi. Loja, e cila filloi nga një zgjerim i Assassin's Creed IV Flamuri i Zi, ka hasur në vështirësi të brendshme, vonesa dhe ndryshime gjatë viteve.
Pavarësisht se u shpall në vitin 2017, Skull and Bones ende nuk është lëshuar, me vonesa të shumta dhe asnjë datë të re të lançimit.
Ekipi i zhvillimit është aktualisht i fokusuar në lustrimin e lojës për një beta të ardhshme të mbyllur. Ndërsa menaxhimi i studios kërkon që zhvilluesit të punojnë nga zyra.
Ju mund të dëshironi: Lojërat e Teorisë së ipipave
Mundësia e flamurit të zi të Assassin's Creed IV - Drejtim i frymëzuar për kafkën dhe kockat
Ironikisht, diskutimet midis zhvilluesve të Skull and Bones ishin përqendruar më parë rreth orientimit të drejtimit të lojës prapa drejt elementëve të suksesshëm të Assassin's Creed IV Flamuri i Zi.
Idetë përfshinin theksimin e eksplorimit të bashkëpunimit dhe luftimit dorë më dorë, në vend që të fokusoheshin vetëm në mbledhjen e burimeve ose në betejat detare të lojtarëve kundër lojtarëve.
Ndërsa ky drejtim alternativ mund të ketë marrë më shumë kohë për t'u zhvilluar. Ai ngre pyetje nëse mund të ishte shmangur lufta aktuale e zhvillimit për Skull and Bones.
Plani i Ubisoft për të ribërë Flamuri i Zi i vrasësve u ofron fansave mundësinë për të rishikuar hyrjen e dashur me temë pirate në seri. Me përfshirjen e Ubisoft Singapore, ribërja synon të modernizojë lojën dhe të prezantojë potencialisht elementë të rinj.
Ndërkohë, Skull and Bones i vonuar prej kohësh vazhdon të përballet me sfida dhe vonesa ndërsa ekipi i zhvillimit punon drejt një lëshimi të mbyllur beta. Ironia e shqyrtimit të një drejtimi të frymëzuar nga Flamuri i Zi për Skull and Bones ngre spekulime për procesin e trazuar të zhvillimit të lojës.